Você não precisa decorar um livro para começar a jogar. O Guia da Forja apresenta somente o que é útil agora e deixa as regras específicas para o módulo correto do sistema e da edição.
Como a Forja trabalha
O Guia ensina conceitos. A Ficha Viva calcula e valida. A Ciel acompanha o usuário. Livros e módulos do sistema são a autoridade para números, progressão e regras.
ETAPA 1
Nunca joguei RPG
RPG de mesa é uma história construída em grupo. Você descreve o que seu personagem tenta fazer; o Mestre apresenta o mundo e as consequências; regras e dados entram quando existe uma dúvida que precisa ser resolvida.
1Imagine
O Mestre descreve uma situação.
2Escolha
Você diz o que seu personagem tenta fazer.
3Resolva
Quando necessário, regra e dado definem o resultado.
4Continue
A história muda com as escolhas do grupo.
Seu personagem
É a pessoa que você interpreta dentro da história. A ficha registra aquilo que você precisa consultar durante a aventura.
O Mestre
Apresenta cenas, interpreta o mundo e decide quando uma regra precisa ser aplicada. Ele não precisa saber tudo de memória.
A sessão
É um encontro de jogo. Uma campanha normalmente é formada por várias sessões ligadas pela mesma história.
Os dados
Não são usados para tudo. Eles ajudam a resolver incertezas quando o sistema ou o Mestre pedem uma rolagem.
Você NÃO precisa antes da primeira sessão:
decorar todas as regras;
saber interpretar perfeitamente;
conhecer todas as classes, magias ou monstros;
ter uma história de personagem com dezenas de páginas.
ETAPA 2
Palavras que você vai ouvir na mesa
Aprender o vocabulário básico reduz muito a sensação de que a ficha é complicada.
Dica
Se aparecer uma palavra que você não conhece, toque em “Perguntar à Ciel”. A explicação deve usar o sistema ativo e evitar despejar regras que ainda não são necessárias.
ETAPA 3
O que você gostaria de fazer na aventura?
Começar pelo estilo costuma ser mais fácil do que escolher uma classe olhando apenas nomes. Marque até três coisas que parecem divertidas.
ETAPA 4
Classes e estilos de jogo
Aqui explicamos a sensação geral de cada classe. Recursos, níveis, números e disponibilidade dependem do sistema, da edição e dos livros habilitados.
ETAPA 5
Planeje seu primeiro personagem
Esta etapa não calcula regras. Ela organiza suas escolhas para que a Ficha Viva abra já no módulo correto e a Ciel saiba exatamente onde ajudar.
Qual sistema você vai jogar?
Escolha o sistema e, quando necessário, a edição. Isso impede que a Ciel misture regras.
O que você quer sentir jogando?
Escolha uma prioridade. Isso ajuda a filtrar opções, mas não limita o personagem.
Qual ideia você tem para o personagem?
Pronto para abrir a Ficha Viva
Integração BUILD Q ativa
Quando este Guia é aberto dentro da Forja, o botão abaixo prepara a criação real da Ficha Viva, preservando sistema/edição e sem inventar valores mecânicos.
ETAPA 6 · CRIAÇÃO GUIADA
Crie com orientação, sem perder o controle do personagem
A Forja separa três coisas que costumam se misturar: o que você decide, o que a Ciel explica e o que o ruleset calcula. Assim o iniciante recebe ajuda sem a IA inventar regra ou montar o personagem no lugar dele.
VOCÊ
Decide
Conceito, estilo, escolhas disponíveis e quem o personagem é.
CIEL
Explica
O que cada etapa significa, quais perguntas ajudam e qual é o próximo passo.
FICHA / RULESET
Calcula e valida
Números, fórmulas, limites, progressão e dependências da edição escolhida.
Ciel · modo guia
Escolha uma fase. Eu explico o necessário sem preencher por você.
Prontidão para abrir a Ficha Viva
Sem regra inventada
Se o módulo mecânico da edição ainda não estiver carregado, o Guia pode explicar o conceito, mas não cria automaticamente valores, bônus ou cálculos.
ETAPA 07 · FICHA VIVA
Entendendo a Ficha Viva
A ficha deixa de ser um grande formulário quando você entende que cada bloco responde a uma pergunta diferente sobre o personagem.
Fluxo de criação
Automação transparente
Quando a Ficha Viva calcular um valor, deve mostrar a origem: escolha, atributo, treinamento, nível ou regra que participou da conta. O iniciante aprende sem precisar fazer a conta à mão.
ETAPA 08 · DURANTE A SESSÃO
Durante a sessão, mostre só o que importa
O modo de jogo da Ficha Viva deve ser diferente do modo de criação: leitura rápida, botões claros e recursos do personagem no primeiro plano.
Vida / estado—
Defesa—
Iniciativa—
Movimento—
Recurso principal—
“O que eu rolo?”
A Ciel deve primeiro identificar o sistema e a ação. Depois aponta o campo da ficha e explica qual valor será usado.
Ataque ≠ dano
Quando o sistema separar precisão e dano, a interface também deve separar. Isso reduz um dos erros mais comuns de iniciantes.
Recursos visuais
Vida, Fome, Sangue, espaços de magia, pontos ou outros recursos devem usar o visual próprio do sistema.
Nada de painéis vazios
Um personagem sem magia não precisa ver uma grande área de conjuração. Cada motor monta sua própria interface.
ETAPA 09 · MEU TURNO
O que posso fazer agora?
Quando chega sua vez, você não precisa procurar a ficha inteira. Primeiro diga sua intenção. Depois a Ficha Viva e a Ciel mostram apenas as ações e recursos compatíveis com seu personagem e com o sistema ativo.
A ficha mostra as opções que o personagem realmente possui.
3Role só quando for pedido
O Mestre ou o motor informa qual teste/rolagem se aplica.
4Atualize o estado
Custos, dano, recursos e efeitos ficam registrados pela ficha.
Qual é sua intenção?
Escolha uma intenção acima.
A Ciel vai orientar o caminho sem inventar números.
Regra de segurança para iniciantes
Não role por conta própria só porque encontrou um botão ou um dado. Primeiro descreva o que quer fazer; o Mestre e o ruleset definem quando e como resolver.
ETAPA 10 · GUIA DO MESTRE
Sua primeira sessão como Mestre
Mestrar é administrar informação e escolhas, não apresentar um roteiro que os jogadores são obrigados a seguir.
Antes
Prepare situações
Tenha um ponto de partida, personagens importantes, conflitos e algumas possibilidades reutilizáveis.
Durante
Descreva e escute
Diga o que é perceptível, pergunte o que os jogadores fazem e use regras quando a incerteza importar.
Quando sair do plano
Adapte
Reaproveite elementos preparados e deixe as escolhas dos jogadores mudarem o caminho.
Depois
Converse
Pergunte o que funcionou, registre decisões e ajuste a próxima sessão.
Você pode consultar regras
Ser um bom Mestre não exige decorar tudo. A Ciel pode localizar a regra correta, mas a decisão narrativa continua sendo sua.
Não peça rolagem por hábito
Quando não existe risco, oposição ou consequência relevante, talvez nem seja necessário rolar.
Improviso não é inventar tudo
É combinar elementos que você já conhece para responder a algo inesperado.
Conversa resolve muita coisa
Se Mestre e jogadores querem experiências diferentes, alinhar expectativas costuma funcionar melhor do que tentar controlar a mesa.
ETAPA 11 · COPILOTO DO MESTRE
Ciel como copiloto, não como substituta do Mestre
O copiloto ajuda a organizar informação, consultar a fonte correta, estruturar cenas e reagir ao inesperado. Ele não toma o controle da história nem força um resultado.
Preparar uma cenaMonte um esqueleto curto antes da sessão.Consultar uma regraCrie uma consulta com sistema e edição.Jogadores saíram do planoReaproveite elementos sem invalidar escolhas.Fechar a sessãoRegistre decisões e prepare a próxima.
O copiloto não decide por você
Quando uma resposta depender de regra, ele consulta o ruleset/livro. Quando depender de julgamento narrativo, oferece opções e deixa a decisão com o Mestre.
Quando vale pedir uma rolagem?
Talvez não precise rolar
o resultado é praticamente certo;
não existe consequência interessante;
o sistema trata a ação como automática.
Pode fazer sentido rolar
existe incerteza real;
sucesso e falha mudam a situação;
o ruleset prevê um teste para esse tipo de ação.
A decisão final depende do sistema e da situação da mesa; este quadro é pedagógico, não uma regra universal.
ETAPA 12 · REGRAS E FONTES
Ciel consulta a regra certa antes de responder
A Forja deve separar ensino, regra publicada, regra da casa e estado atual da ficha. Esta etapa mostra como uma pergunta mecânica será transformada em uma consulta rastreável, sem misturar sistemas ou edições.
1Ruleset ativo
Identifica sistema, edição e módulo antes da consulta.
2Fonte mecânica
Livro ou catálogo autorizado confirma regra, número e exceção.
3Ficha Viva
Aplica a regra ao personagem e ao estado real da sessão.
4Regra da casa
Só prevalece quando a mesa registrou explicitamente uma alteração.
Monte uma consulta
Como a resposta deve aparecer
Resposta curta
Primeiro diga o essencial em linguagem adequada ao usuário.
Como aplicar
Mostre a consequência na ficha ou na cena somente se a fonte sustentar.
Fonte
Exiba sistema, edição, livro/módulo e trecho de referência quando disponível.
Conflito ou ausência
Se faltar fonte ou houver versões incompatíveis, pare e sinalize em vez de inventar.
✓ VerificadaFonte compatível com o ruleset ativo.
⌂ Regra da casaAlteração registrada pela própria mesa.
! ConflitoHá fontes/edições diferentes que não podem ser misturadas.
? Sem fonteA Ciel pode explicar o conceito, mas não confirmar a mecânica.
Regra central da Ciel
Quando existir fonte carregada, a Ciel responde a partir dela. Quando não existir, ela diz claramente o limite e evita completar a lacuna por memória.
ETAPA 13 · BIBLIOTECA DE CONHECIMENTO
Os livros entram separados por sistema, edição e tipo de regra
A Biblioteca da Ciel não é uma pasta única com tudo misturado. Cada fonte recebe identidade própria para que a consulta saiba exatamente de qual sistema, edição, capítulo e assunto uma informação veio.
1. Sistema
D&D, Vampiro e cada outro RPG mantêm um espaço lógico próprio.
2. Edição
2014, 2024, V5 e outras edições nunca são fundidas automaticamente.
3. Fonte
Cada livro, suplemento, catálogo, guia ou regra da casa recebe um identificador.
4. Assunto
Trechos são classificados por criação, combate, magia, equipamento, progressão e outros temas.
O que esta v0.7 preserva
Ela preserva o catálogo e acrescenta uma matriz de cobertura. Nenhum livro real foi embutido aqui e nenhuma regra mecânica nova foi inventada.
Catálogo preparado
Como uma fonte entra na Biblioteca
01Identificarsistema · edição · título · tipo
02Separarcapítulos e seções sem misturar versões
03Classificartipo de regra e escopo
04Indexarmetadados + referência da fonte
05Validarconflitos, edição e autoridade
06ConsultarCiel usa apenas o contexto compatível
Taxonomia de regras
Uma mesma fonte pode alimentar vários assuntos, mas cada trecho recebe uma classificação explícita.
Gerador de manifesto de fonte
Quando um novo livro for preparado, este manifesto descreve onde ele pertence. O arquivo real continua fora deste protótipo.
Roteamento da Ciel
Dúvida de regra
Busca somente em fontes mecânicas compatíveis com o ruleset ativo.
Dúvida de iniciante
Usa o Guia para explicar e pode anexar a fonte mecânica quando houver número ou exceção.
Dúvida da ficha
Combina ruleset + estado atual da Ficha Viva, sem transformar estado em regra.
Dúvida de campanha
Consulta regra da casa e lore da campanha dentro do escopo daquela mesa.
Conflito não é erro para esconder
Se duas edições ou fontes incompatíveis responderem de forma diferente, a Biblioteca marca o conflito. A Ciel deve manter o ruleset ativo e mostrar que existe outra versão, em vez de combinar as duas.
ETAPA 14 · COBERTURA E PRONTIDÃO
A Ciel precisa saber o que ela realmente sabe
A matriz de cobertura impede respostas mecânicas “confiantes” em áreas ainda não validadas. Cada sistema e edição é acompanhado por assunto, fonte, integração com a Ficha Viva e nível de teste.
Regra desta etapa
Ter um livro no catálogo não significa que toda a edição está coberta. A Ciel só confirma uma mecânica quando o assunto consultado passou pelos portões mínimos de contexto, fonte, cobertura, estado e conflito.
VerificadoParcialEstrutura prontaSem coberturaNão se aplica
Assunto
Guia
Regra mecânica
Ficha Viva
Testes
Ciel pode confirmar?
Cinco portões antes de uma resposta mecânica
O que a Ciel faz quando falta cobertura
Conceito conhecido, regra ausente
Explica de forma pedagógica e marca que número, exceção ou validade precisam de fonte.
Fonte existe, trecho não validado
Não promove o conteúdo para “verificado”; mantém a resposta como parcial.
Edição em conflito
Bloqueia a composição automática e mantém o ruleset ativo.
Ficha sem integração
Pode explicar a regra verificada, mas não afirma o valor atual do personagem.
Próximas lacunas
Este painel prioriza o que precisa ser carregado/validado antes de liberar respostas mecânicas.
ETAPA 15 · INGESTÃO E VALIDAÇÃO
Um livro não vira regra da Ciel só porque foi enviado
A v0.8 cria o fluxo de entrada dos livros: registrar a fonte, travar sistema/edição, extrair texto, reconhecer capítulos, classificar assuntos, procurar conflitos e somente então propor atualização de cobertura. A promoção para regra verificada continua exigindo revisão.
Regra de segurança
Ingerido ≠ verificado. O pipeline pode organizar e indexar o conteúdo, mas não libera sozinho números, fórmulas, custos ou exceções para respostas mecânicas.
Simular a entrada de uma fonte
Estados do pipeline
1Recebida
Arquivo identificado e checksum calculado.
2Contexto travado
Sistema e edição não podem ser inferidos silenciosamente de outro livro.
3Extraída
Texto separado do arquivo e locators preservados.
4Classificada
Trechos recebem capítulo, seção e tipo de regra.
5Conflitos checados
Diferenças entre fontes/edições ficam visíveis.
6Revisão humana
Confirma classificação e autoridade antes de liberar mecânica.
Saída que a Biblioteca recebe
Manifesto da fonte
Identidade, edição, autoridade, idioma, checksum e status de revisão.
Chunks rastreáveis
Cada trecho mantém origem, capítulo, seção, tipo de regra e locator para voltar à fonte.
Proposta de cobertura
O sistema sugere quais assuntos ganharam material, mas não marca verified automaticamente.
PDF não é banco de regra por si só
A extração pode falhar em tabelas, colunas e páginas escaneadas. O relatório registra avisos; fontes com baixa qualidade de extração ficam bloqueadas para promoção mecânica até revisão.
ETAPA 16 · REVISÃO DOS LIVROS
Antes de virar regra, cada trecho precisa passar por revisão
A v0.9 cria a fila de revisão entre a ingestão e a cobertura. O revisor confirma sistema/edição, qualidade da extração, capítulo, classificação e conflitos. Só depois é gerada uma proposta de promoção — nunca uma liberação automática.
Regra central
Revisado ≠ publicado automaticamente. A revisão produz decisões rastreáveis. A matriz de cobertura só deve mudar após uma promoção explícita e validada.
Escolha um trecho da fila para revisar.
Portões para propor promoção mecânica
Proposta de promoção
Somente assuntos com contexto travado, trechos revisados, fonte autorizada e nenhum conflito aberto podem entrar na proposta.
Textos dos livros não ficam no Guia
Este painel demonstra a revisão usando trechos sintéticos. Na integração real, o conteúdo revisado continua na Biblioteca/índice da Ciel e o Guia recebe apenas metadados, cobertura e locators.
ETAPA 17 · VALIDAÇÃO MECÂNICA
A regra foi entendida — agora precisamos provar que o motor aplica corretamente
A revisão humana confirma o texto e o contexto. A validação mecânica compara casos de teste rastreáveis com o resultado do motor da ficha. Só depois disso um assunto pode ser proposto como verified.
Regra central
Fonte revisada + teste aprovado + nenhum conflito aberto. Falhar em qualquer portão mantém a Ciel em modo parcial/conceitual.
Escolha um caso de teste.
Portões para marcar a mecânica como verificada
Relatório e patch de cobertura
O protótipo só propõe `verified` quando todos os casos obrigatórios passam e não existe conflito/bloqueio. A atualização real da Biblioteca continua sendo explícita.
Casos desta tela são sintéticos
Servem para testar o fluxo de validação sem afirmar nenhuma regra real de D&D, Vampiro ou outro sistema. Os livros e motores reais entram depois.
ETAPA 18 · ERROS E CORREÇÕES DA FICHA VIVA
Quando a ficha falha, o erro precisa virar evidência — não improviso
Esta etapa conecta os testes mecânicos a um registro rastreável de defeitos. Cada divergência recebe sistema, edição, campo afetado, regra esperada, resultado atual, severidade, evidência e plano de correção.
Objetivo
Transformar um teste que falhou em um problema reproduzível, corrigível e retestável. Nenhuma correção é marcada como concluída sem um novo teste aprovado.
Escolha um erro para revisar.
Portões para considerar um erro resolvido
Relatório de correção
Gera um registro que pode ser levado ao BUILD da Ficha Viva: problema, evidência, arquivos/módulos afetados, correção proposta, teste de regressão e resultado do reteste.
Protótipo sem alteração automática do BUILD
Os erros desta tela são sintéticos e demonstram o fluxo. A v0.15 não modifica o BUILD P nem executa patch no site. A aplicação real deve acontecer somente após reproduzir o defeito no BUILD alvo e preservar backup.
ETAPA 19 · SAÚDE DA FICHA VIVA
Um painel único para saber o que está pronto, parcial, bloqueado ou precisa de correção
Esta etapa reúne cobertura da Ciel, prontidão mecânica, estrutura da Ficha Viva, testes e erros abertos por sistema/edição. O objetivo é evitar liberar um sistema só porque uma parte isolada parece funcionar.
Painel de homologação
Os números desta v0.14 usam a matriz e os casos sintéticos do próprio Guia. Eles não são uma auditoria do BUILD P nem afirmam que regras reais de D&D ou Vampiro foram validadas.
Sistema / edição
Guia
Regras
Ficha
Testes
Erros ativos
Estado
Diagnóstico do sistema
Selecione um sistema na tabela para ver o diagnóstico.
Próximas prioridades
Critérios de liberação
Snapshot de saúde
Gera um retrato rastreável da prontidão atual. O snapshot informa explicitamente que não aplica patch, não publica ruleset e não substitui teste no BUILD real.
Regra central
Pronto exige fonte mecânica verificada, Ficha Viva compatível, testes aprovados e nenhum erro bloqueador. Um Guia bem escrito sozinho nunca torna o sistema mecanicamente pronto.
ETAPA 20 · HOMOLOGAÇÃO POR SISTEMA
Libere cada sistema separadamente, somente quando houver evidência suficiente
Esta etapa transforma saúde, fontes, testes e erros em uma decisão de homologação por sistema/edição. Ela não publica nada automaticamente: prepara o dossiê que será usado quando auditarmos o BUILD real.
Estado atual é sintético
A v0.15 ainda não usa os livros reais do outro chat nem executa testes no BUILD P. Portanto, nenhum sistema deve ser marcado como liberado para produção nesta fase.
Sistema / edição
Saúde
Evidências
Bloqueadores
Decisão
Dossiê do sistema
Selecione um sistema para ver os critérios e evidências.
Checklist final
Evidências mínimas antes da liberação
Pacote de homologação
Gera um relatório rastreável com decisão, motivos, evidências faltantes e assinatura de que não houve publicação automática.
Regra de ouro
A liberação é por sistema e edição. D&D 2014 pode estar pronto enquanto D&D 2024 continua bloqueado, e o mesmo vale para Vampiro Revisada e V5. Nenhuma edição herda automaticamente a homologação de outra.
ETAPA 21 · MAPA DE INTEGRAÇÃO REAL
Saiba exatamente o que conectar antes de tocar no BUILD principal
Esta etapa transforma tudo que foi projetado no Guia em um plano de integração controlado. Ela mostra o alvo lógico de cada componente, suas dependências e a ordem segura de implantação — sem inventar caminhos físicos que ainda não foram auditados no BUILD real.
Mapa ≠ patch aplicado
Todos os caminhos físicos aparecem como unresolved_until_target_audit até o pacote real ser inventariado. Nenhum arquivo do BUILD, banco, Ciel real ou Supabase é alterado por esta versão.
Componente
Camada
Alvo lógico
Dependências
Risco
Estado
Detalhe do componente
Selecione um componente para ver contrato, dados e bloqueadores.
Checklist antes de integrar
Ordem de implantação
Plano de integração dry-run
Gera um JSON com os alvos lógicos, dependências, flags e pré-condições. Ele não contém comandos de publicação nem migration destrutiva.
Regra de rollout
Primeiro infraestrutura e contratos; depois adapters; depois testes em sombra; por último habilitação por sistema + edição. Se um ruleset falhar, os demais não precisam ser desligados.
ETAPA 22 · INTEGRAÇÃO SIMULADA
Teste o caminho inteiro antes de integrar o BUILD real
Aqui o Guia executa cenários sintéticos que atravessam contexto, Ciel, Ficha Viva, ruleset, biblioteca, persistência e retorno à interface. O objetivo é encontrar mistura de edição, perda de contexto e fallbacks perigosos antes de qualquer patch real.
Simulação ≠ produção
Os adapters desta etapa são mocks determinísticos. Um cenário PASS significa que o contrato projetado se comportou corretamente; não significa que o site publicado já foi integrado.
Cenário
Invariantes globais
Trace ponta a ponta
Execute um cenário para ver cada passagem entre os componentes.
Relatório E2E
Exporta cenário, passos, bloqueios esperados e resultado. Não contém token, segredo, dado real de usuário ou comando de deploy.
O que um bloqueio pode significar
Em testes de segurança, BLOCKED pode ser o resultado correto. Ex.: tentar usar regra 2024 numa ficha travada em 2014 deve ser bloqueado — e o cenário passa justamente por isso.
ETAPA 23 · ASSISTENTE DA FORJA
Ciel deve ensinar no contexto
A Ciel não precisa despejar um manual inteiro. Ela identifica sistema, edição, ficha e etapa atual, explica o necessário e oferece o próximo passo.
Oi! Em que parte você ficou com dúvida?
1. Contexto primeiro
Sistema, edição, ruleset, personagem e etapa atual.
2. Fonte certa
Guia para ensinar; livro/motor para regra, número e cálculo.
3. Próxima ação
Explicar melhor, continuar ou abrir o campo correto da ficha.
ETAPA 24 · ENTREGA FINAL
Guia da Forja concluído como pacote independente
Esta versão fecha o ciclo de desenvolvimento do Guia. Ela consolida conteúdo pedagógico, contratos da Ciel, biblioteca de fontes, cobertura, ingestão, revisão, validação mecânica, erros, saúde, homologação, mapa de integração e testes simulados — sem publicar alterações no BUILD principal.
25etapas00 a 249cenários E2Esintéticos0deploysno BUILD realOFFliberação automáticasempre humana
O que está fechado
Guia pedagógico e criação guiada.
Contratos de contexto da Ciel e Ficha Viva.
Arquitetura de fontes e regras por sistema/edição.
Pipeline de ingestão, revisão e validação.
Painéis de erro, saúde e homologação.
Mapa e simulação de integração.
O que continua dependente do projeto real
Auditoria dos caminhos e componentes do BUILD alvo.
Livros reais processados e revisados.
Motores reais de cada Ficha Viva.
Integração real da Ciel e persistência.
Homologação em navegador e dispositivos reais.
Liberação individual de cada sistema/edição.
Checklist antes da integração real
Não confundir “Guia final” com “Forja integrada”
v1.0 FINAL significa que o pacote independente do Guia está fechado. A integração com o BUILD publicado continua sendo uma fase separada, com auditoria, backup, feature flags, testes reais e rollback.
Status de entrega
Gere um snapshot resumido da entrega. Ele registra explicitamente que nenhuma integração real foi aplicada.